Série – Orientação a Objetos

  1. Orientação a objetos – Parte 1 – Entendendo o conceito de “orientação a objetos”
    No primeiro artigo da série apresento o conceito de programação orientada a objetos.
  2. Orientação a objetos – Parte 2 – Entendendo o conceito de “objeto”
    No segundo artigo da série apresentamos o conceito de “objeto”, tanto no contexto real como no contexto virtual.
  3. Orientação a Objetos – Parte 3 – Atributos e Métodos
    No terceiro artigo da série, apresentamos os conceitos de “atributos” e “métodos” e qual a relação destes com a POO.
  4. Orientação a Objetos – Parte 4 – Classes
    No quarto artigo da série, veremos um pouco mais de perto o conceito de classes e qual a relação delas com os objetos.
  5. Orientação a Objetos – Parte 5 – Herança
    Neste artigo apresento o conceito de herança, fundamental para construção de aplicações plugáveis e reaproveitáveis.

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